- "Technology Trigger" — e’ la prima fase del hype cycle e riguarda il lancio o altro evento che genera interesse sulla tecnologia.
- "Peak of Inflated Expectations" — Nella fase successiva, una frenesia dilagante genera entusiasmo senza freni e aspetattive irrealistiche. Ci possono essere applicazioni di successo di una tecnologia, ma piu’ spesso e’ il tempo dei fallimenti.
- "Trough of Disillusionment" — Le tecnologie entrano nella fase della disillusione, a causa del fallimento di alcune aspettative e vanno fuori moda. La stampa comincia ad abbandonare l’argomento.
- "Slope of Enlightenment" — Sebbene la stampa non ne parli piu’, alcune aziende continuano a seguire la nuova tecnologia e sperimantano I benefici dell’applicazione pratica della tecnologia.
- "Plateau of Productivity" — Un atecnologia raggiunge il "plateau of productivity" quando I benefici sono ampimanete dimostrati ed accettati. La tecnologia aumenta la propria stabilita’ ed evolve nella seconda e terza generazione. L?a,peiza del “plateau” varia se la tecnologia e’ ampiamente applicata o riguarda un mercato di nicchia.
Perche’ non bisogna sottostimare la sfida che attende progettisti, docenti ed allievi nell’ambito dell’applicazione del learning 2.0
E’ fantastico pensare a “L’apprendimento quando e dove c’e’ ne bisogno”…ma tutto questo non succede se dietro non c’e’ un’attenta pianificazione ed una meticolosa preparazione.